请参考:定义函数
请参考:定义成员函数
在成员函数内部可以使用 owner 参数获取当前的调用该函数的所有者对象。通俗的 onwer 参数指向被调用的成员函数名前面的.
操作符前面的所有对象。
必须直接使用成员操作符调用成员函数才有 owner 参数,使用下标或其他方式调用成员函数时 owner 参数为 null。
例如:
object1.method()
时,object1.method 函数接收到的 owner 参数就指向 object1
。object2.method = object1.method()
,然后再调用 object2.method()
时,owner 参数就指向 object2
。var method = object1.method()
,然后再调用 method()
时, owner 参数就是 null 值。object1["method"]()
或 object1[["method"]]()
时, owner 参数都是 null 值。请看一个更具体的代码示例:
import console.int;
//定义函数
var func = function(){
console.log( owner.name ,"我被调用了" )
}
//定义不同的集合
var tab = { name = "我是 tab" };
var tab2 = {name = "我是tab2"};
//设置函数的所有者
tab.method = func;
tab2.method = func;
//调用成员函数
tab.method(); //显示 "我是 tab 我被调用了"
//调用成员函数
tab2.method(); //显示 "我是 tab2 我被调用了"
实际上在 aardio 中需要修改 owner 的情况极为少见。虽然在理论上 owner 是可变的,但通常我们没必要去改变 owner 。
但是我们需要了解这个机制和原理。
参考:this 对象
注意一个独立的 aardio 代码文件编译后也相当于一个匿名的函数,代码文件的默认 owner 参数遵守以下规则:
根据以上规则,可以在库文件中使用 if( owner ) { }
语句判断库是被加载还是在开发环境中直接执行, 以方便编写一些直接运行库文件的测试代码。
请参考:import
请参考:
在元表元方法中,owner 表示左操作数。
import console;
//定义表
var tab = { x=10 ; y=20 };
var tab2 = { x=10 ; y=20 }
//默认是按引用比较,不指向同一个对象就不相等,结果为 false
console.log( tab == tab2 );
//创建一个元素
tab@ = {
//元表中的__eq函数重载比较运算符"=="。
_eq = function( b){
return ( (owner.x == b.x) and (owner.y == b.y) )
};
}
//为tab2添加元表, 比较运算符需要为两个操作数添加同一个元表。
tab2@ = tab@;
//现在可以使用重载的==操作符按值比较了
console.log(tab==tab2 );
console.pause();
请参考:泛型 for 与迭代器
泛型 for( Generic for )的基本语法结构如下:
for i in iterator,ownerObject,initialValue {
}
上面的 ownerObject
就是 for in 语句循环调用 iterator
迭代器时使用的 owner 参数(用来表示迭代的目标对象)。
通常我们会写一个创建迭代器的工厂函数来初始化 for in 语句需要的 iterator,ownerObject,initialValue
这三个值。aardio 中的迭代器工厂函数都使用 each
前缀( 这只是一个传统 )。
示例:
import console;
//创建迭代器的工厂函数
var eachArray = function (tab) {
//上一次返回的 i 是下一次的参数
var iter = function ( i ) {
//i 是控制变量,自动加一取下一个索引
i++;
//自 owner 参数取得新的元素
var v = owner[i];
//返回新值
if( v )return i, v;
}
//返回迭代器,owner 参数,初始迭代参数
return iter, tab, 0
}
//创建一个测试用的数组
var tab = {12;345;6789};
//eachArray(tab) 返回迭代器,owner 参数,初始迭代参数
for i,v in eachArray(tab) {
console.log(i,v);
}
console.pause();