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等式运算符

等式运算符比较两个操作数是否相等,并返回 boolean 类型的值(true 或 false)。

一、全等式运算符

全等式又称为恒等式,要求数据类型绝对相等、并且不会调用 _eq 元方法。因此也不能重载恒等操作符。

运算符 说明
=== 恒等运算符
!== 非恒等运算符

如果是数字,字符串,指针,布尔值,在值与类型都相等时恒等式返回真,返则返回假.
如果是其他传址对象,指向同一个对象返回真,否则返回假.

示例 结果
"abc" === "abc" true
null === false false

二、等式运算符

等式运算符判断两个操作数是否相等。

运算符 说明
== 等式运算符
!= 不等式运算符
= 在表达式中可以替代==

"等式"与"恒等式"最大的不同是"等式"允许类型自动转换。与逻辑值有关的类型自动转换规则:

  1. 在逻辑运算中,非 0. 非 null、非 false 为 true,反之为 false。

  2. 使用 等式运算符 比较 2 个值时:

    注意:**当等式或不等式的操作数中只有数值而没有出现布尔值,就不应当错误地根据布尔值转换规则去推导结果。**

请参考: 隐式类型转换

1. 操作数的数据类型相同之间的等式比较规则

对于数值( type.number )、字符串( type.string )、指针( type.pointer ),布尔值( type.boolean )等传值类型比较值是否相等。

示例 结果
"abc" == "abc" true
123 != 456 true

对于 table、cdata、bufffer 等传引用类型,当引用同一个对象时相等。否则检查参考比较的两对象是否存在相同的 _eq 元方法 ,如果存在就调用 _eq 元方法判断是否相等。如果操作数不是同一个对象且没有相同的 _eq 元方法则不相等。

示例 结果 说明
::User32 != ::Kernel32 true 引用了不同的对象
{} == {} false 引用了不同的对象
raw.buffer("abc")==raw.buffer("abc") false 引用了不同的对象
time.now() == time.now() true 调用time.now()._eq元方法比较

2. 非布尔值与布尔值之间的等式比较规则

0, null 与 false 相等,而所有非零、非 false、非 null 值与 true 相等。

表达式 结果
0==false true
null==false true
1==false false
if( 1 ) console.log("true") 条件符合,执行代码 console.log("true")

3. 非布尔非数字值与数字值之间的等式比较规则

非布尔非数字值与数值比较,则先转换为数值,然后比较数值是否相等。 要注意字符串在自动转换为数值时,空白字符串会转换为 0,转换忽略 _tonumber 元主法。

表达式 结果
"123"==123 true
"abc"==123 false
""==0 true
'\r\n\t '==0 true
null==0 false

4. 其他不同类型的操作数之间的等式比较规则

如果数据类型不同、会尝试进行类型转换后进行比较。如果类型转换失败、也无适合的 _eq 元方法可以调用则返回 false。

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