成员操作符访问对象的成员,以下面的 table 对象举例:
var tab = {
member = 123;
count = 20;
}
成员操作符列表如下:
| 操作符 | 示例 | 说明 |
|---|---|---|
. |
var a = tab.member |
成员操作符,又称“属性操作符”。 当使用形如 tab.member() 的格式调用 _get 元方法 时 ownerCall 参数为 true。如果只是写 tab.member 获取值,则 ownerCall 参数为 false。如果是用 tab["member"] 的格式则 _get 元方法的 ownerCall 为 null。 |
[] |
var a = tab["member"] |
下标操作符,又称“索引操作符”。 使用形如 owner[表达式] 或 owner["键名"] 的下标操作符用于赋值语句在触发 _set 元方法 时 ownerIndex 参数为 true。用于获取键值并触发 _get 元方法时 ownerCall 参数为 null ,可此用此特性在语法上区分 owner.键名 与 owner["键名"] 的不同作用。
|
[[]] |
var a = tab[["member"]] |
直接下标操作符(raw subscript operator) 获取或设置对象成员,不会触发元方法。可用此操作符在元方法中避免递归调用元方法。直接下标只对 table 对象与字符串有效,用于其他对象则返回 null 值 。 |
以上几种访问对象成员的操作符都可以用于存取访问对象的成员。
字面量以及定义执行代码的对象(函数定义、类定义、lambda 表达式)不能直接在右侧写一元操作符(成员操作符、调用操作符),除非在外面加一层括号将其转换为普通表达式,例如:
var v;
v = "abc"[1] //语法错误
v = ("abc")[1] //语法正确
v = {}.name //语法错误
v = ({}).name //语法正确
aardio 允许在下标操作符中用逗号分隔多个索引值。
示例:
multiDimensionalArray[0,0] = "值"
下面的代码等价于下面的代码:
//注意方括号中间有一个空格以避免包含数组的 [] 被识别为直接下标操作符。
multiDimensionalArray[ [0,0] ] = "值"
实际传递的索引是一个包含多项索引的纯数组( pure-array )。
下标包含多项索引时第一个索引必须是单个标识符或字面值而不能是复合表达式,后面的其他索引则无限制。例如
obj[row,col]语法正确,而obj[pos.row,pos.col]存在语法错误,改为obj[ [pos.row,pos.col] ]就不会报错了。
目标对象可以在 _get 或 _set 元方法自定义对象如何处理这样多项索引( 也就是以数组为索引 )。
aardio 中的 COM 接口、.NET 接口已经自动支持上述的多项索引,当索引为数组时 COM 与 .NET 接口都可以自动将其展开为多维索引。
COM 接口示例,在 Excel 中使用多项索引:
import com.excel;
var excel = com.excel();
var sheet = excel.ActiveWorkbook.Sheets(1);
//使用多项索引获取单元格对象
var cell = sheet.Cells[1,1];
//使用多项索引修改单元格的值
sheet.Cells[1,1] = "新的值";//修改默认的 Value 属性
sheet.Cells[1,1].Value = "新的值2";//这样写也行
.NET 示例:
//也可以使用多项索引读取值,
var value = netObj.multiDimensionalArray[0,0];
netObj.multiDimensionalArray[0,0] = 123;
在 aardio 中 .NET 接口或者 COM 接口都会自动将这种纯数组索引展开为多维索引,然后再执行调用。
注意 COM 接口或者 .NET 接口的简单值数组都会直接转换为纯 aardio 数组, .NET 中的多维数组则会被转换为 aardio 的嵌套数组,也就是数组的数组。
如果 .NET 多维数组包含无法转换的类型时才需要使用上面的多项索引操作, 例如 .NET 的 object 类型多维数组就需要用到上述多项索引读写元素的值。
使用双层中括号的直接下标 [[]] 不会调用对象的元方法,而是直接返回对象直接包含的元素。
直接下标有较好的容错性。
虽然直接下标只对 table 对象与字符串、buffer 有效,但是用于其他类型对象不会报错而是返回 null 值。
例如:
//无论 object 存储什么值
var object = null;
//下面的代码不会报错,失败只会是返回 null 值。
var name = object[["name"]];
无论什么原因 object 不存在名为 "name" 的成员,object[["name"]] 都会返回 null 而不是报错。但是,如果我们将上面代码的 object[["name"]] 改为 object["name"] 、 object.name 运行就会报错。
直接下标需要按双层中括号的一个好处是可以让我们重复确认这不是一个笔误。
参考: 字符串
下标操作符 [] 用于字符串、或 buffer 对象时返回的是指定索引位置的字节码(数值),例如:
import console;
var str = "test测试"
var buf = raw.buffer("abc测试");
console.log( str[1], buf[1] );
console.pause(true);
下标用于字符串只能进行只读访问(只能读不能写), buffer 对象的下标的用法跟字符串也类似,但 buffer 对象的下标操作符是可读可写的(可使用下标修改字节码)。
对字符串或 buffer 使用双层中括号的直接下标操作符 [[]] 返回的则是指定位置的字符( 包含单个字符的字符串对象 )而不是字节码。不能使用直接下标对字符串或 buffer 执行写入操作。
示例:
import console;
var str ="abc";
//返回字节码,下标越界会返回 0 而不是报错。
console.log( str[1] == 'a'# )
//字符串的直接下返回单字节字符串,下标越界会返回 null 而不是报错。
console.log( str[[1]] == 'a' )
对字符串或 buffer 使用下标 [] 读取对应位置的字节码时,如果索引值超出字符串的长度(下标越界)会返回 0 而不是报错。
对字符串或 buffer 使用直接下标 [[]] 读取对应位置的字符时,如果索引值超出字符串的长度(下标越界)会返回 null 而不是报错。
对 Unicode(UTF-16) 字符串可以同样规则使用下标或直接下标操作符,区别仅仅是 Unicode(UTF-16) 字符串以 2 个字节为一个单位。
示例:
import console;
var wstr = '宽字符串,Unicode(UTF-16) 编码'u
console.log( "宽字符 UTF-16 编码", wstr[1] );
console.log( "宽字符", wstr[[1]] );
console.pause(true);
对 Unicode(UTF-16) 字符串 wstr 使用下标( 例如 wstr[1] )返回的是双字节表示的 16 位 UTF-16 字符编码(索引按字符计数),使用直接下标( 例如 wstr[[1]] )返回的是双字节表示的 16 位宽字符(索引按字符计数)。