aardio 数学函数库
函数定义 | 说明 | 示例 |
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math.size64( 数值低位,数值高位 ) |
创建64位无符号长整数(无符号指没有负数,即没有符号位),构造参数可以是一个或两个数值或字符串指定的数值,也可以用于复制其他math.size64创建的对象(),返回值可兼容API类型中的LONG类型(无符号长整数) 注意aardio普通数值表示的有效整数范围在正负 (2**53 - 1) 之间,而math.size64可以使用64个二进制位表示更大的正整数. |
var size = math.size64(1,2); size.add(2); var size2 = size + 3; import console; console.log( size2.format(),size2 ) |
math.randomize() | 设置随机数种子,用于改变随机数队列。 math.randomize 的参数可以是一个任意的数值,省略参数时,则自动生成一个安全的随机数作为随机数种子。 aardio 程序在启动时,主线程会以 time.tick 获得的系统启动毫秒数作为参数调用一次 math.randomize。在创建新的线程时也会自动调用 math.randomize,但不会使用系统启动毫秒数作为参数,而是自动生成一个安全的随机数作为随机数种子。 参考:随机数 |
math.randomize() |
math.random(min,max) |
获取随机数 参考:随机数 |
math.random(5, 99) //返回[5,99]之间的随机数 math.random() 返回(0,1)之间的小数 |
math.pi | 圆周率常量 | 3.14159265358979323846 |
math.abs(x) | 取绝对值 | x |
math.ceil(x) | 上取整为最接近的整数 math.ceil(x) == ⌈x⌉ |
math.ceil(4.5) |
math.floor(x) | 下取整为最接近的整数 |
math.floor(4.5) |
math.round(x) | 四舍五入取整 | math.round(4.6) //结果为5 math.round(4.2) //结果为4 math.round = function(n){ return math.floor(n+0.5) } |
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对于所有实数x: x-1 < ⌊x⌋ <= x <= ⌈x⌉ < x+1 ⌊x/2⌋ + ⌈x/2⌉ == x a % b == a - ⌊a/b⌋ b |
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math.sqrt(x) | 开平方函数 | math.sqrt(25) |
math.log10(x) |
计算以10为基数的对数 | math.log10(200) |
math.log(x) |
计算一个数字x的自然对数(以e为底) | math.log(2.5) 自定义底数: lambda(n,b) math.log(n) / math.log(b) |
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在式子 102 = 100 中 10**2 == 100 2. 由幂数100,指数2得到底数10的运算称为开方运算: 100**(1/2) == 10 3. 由底数10,幂数100得到指数2的运算是对数运算: math.log10(100) == 2
以e为底的对象称为自然对数。100的自然对数记为:loge100 |
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math.e | 自然对数的底数 e 。 “!”表示阶乘符号.通常跟在一个自然数的后面。如:
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math.exp(x) | 计算以 math.e 为底 x 次方值,等价于 math.e ** x |
math.exp(2) |
math.ldexp(m,n) | 已知尾数m 和指数n ,返回数字x (方程式: x = m * 2**n )。 |
math.ldexp(0.625, 5) |
math.frexp(x) | 返回数字x 的尾数m 和指数n (方程式: x = m * 2**n ) |
math.frexp(20) |
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在 aardio 中可以使用科学计数法表示数值。
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math.max(n,n2,...) | 取得数中最大值 | math.max(2,3,4,5) |
math.min(n,n2,...) | 取得参数中最小值 | math.min(2,3,4,5) |
math.modf(x) | 把数分为整数和小数 | math.modf(23.45) |
math.rad(x) | 角度转弧度 | math.rad(180) |
math.deg(x) | 弧度转角度 | math.deg(math.pi) |
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“角度”和“弧度”是度量角大小的两种不同的单位。 |
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三 角 函 数 | ||
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三角函数(Trigonometric)是数学中属于初等函数中的超越函数的一类函数。它们的本质是任意角的集合与一个比值的集合的变量之间的映射。通常的三角函数是在平面直角坐标系中定义的,其定义域为整个实数域。 直角三角定义:在数学中,三角函数(也叫做圆函数)是角的函数。三角函数通常定义为包含这个角的直角三角形的两个边的比率 。在平面直角坐标系xOy中,从点O引出一条射线OP,设旋转角为θ,设OP=r,P点的坐标为(x,y)正弦函数 sinα=y/r sin:角α的对边 比 斜边 余弦函数 cosα=x/r cos:角α的邻边 比 斜边 正切函数 tanα=y/x tan:角α的对边 比 邻边 余切函数 cotα=x/y cot:角α的邻边 比 对边 正割函数 secα=r/x sec: 角α的斜边 比 邻边 余割函数 cosecα=r/y cosec: 角α的斜边 比 对边 sinα定义域无穷,值域 [-1,1] 在数学中:中括号表示闭区间,小括号表示开区间,例如: |
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math.sin(x) | 正弦函数 | math.sin(math.rad(35)) |
余割(cosec) 是正弦(sin)的倒数: cosec(x) == 1/math.sin(x) |
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math.asin(x) | 反正弦函数 | math.asin(0.5) |
math.sinh(x) | 双曲线正弦函数 | math.sinh(0.5) |
math.cos(x) | 余弦函数 | math.cos(0.5) |
正割(sec) 是余弦(cos)的倒数: sec(x) == 1/math.cos(x) |
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math.acos(x) | 反余弦函数 | math.acos(0.5) |
math.cosh(x) | 双曲线余弦函数 | math.cosh(0.5) |
math.tan(x) | 正切函数 | math.tan(0.6) |
math.atan(x) | 反正切函数 | math.atan(0.5) |
余切(cot) 是正切(tan)的倒数: cot(x) == 1/math.tan(x) |
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math.atan2(y,x) | x / y的反正切值 | math.atan2(45,25) |
math.tanh(x) | 双曲线正切函数 | math.tanh(0.6) |