线程管理器
创建线程管理器。
可使用一个参数指定线程池大小,
默认为 63,该值必须小于 64
ThreadMgrCbLiteObject.onEnd = function(){
/*线程结束回调此函数,无参数。
必须调用 thread.manage 对象的 waitOne 或 waitClose 函数
才会触发 onEnd 回调函数*/
}
ThreadMgrCbObject.onEnd = function(...){
/*线程结束回调此函数,参数为线程执行函数返回的值。
必须调用 thread.manage 对象的 waitOne 或 waitClose 函数
才会触发 onEnd 回调函数*/
}
如果线程池里仍有未关闭的线程句柄返回 false,否则返回 true 。
必须调用 waitOne 或 waitClose 函数才会自动关闭已结束的线程句柄
创建线程,
如果线程池已满会自动等待其他线程结束,并自动关闭已结束的线程句柄
创建线程。
此函数参数与 thread.create 函数的参数一致。
返回对象可指定 onEnd 成员函数,
线程结束将线程函数返回值作为参数回调 onEnd 函数。
必须调用 thread.manage 对象的 waitClose 函数
才会触发 onEnd 回调函数
创建线程,但忽略线程执行函数的返回值。
如果线程池已满会自动等待其他线程结束,并自动关闭已结束的线程句柄
创建线程但忽略线程执行函数的返回值。
此函数参数与 thread.create 函数的参数一致。
返回对象可指定 onEnd 成员函数,
线程函数结束将回调 onEnd 函数,回调函数无参数。
必须调用 thread.manage 对象的 waitClose 函数
才会触发 onEnd 回调函数
创建线程并且暂停执行
如果线程池已满会自动等待其他线程结束,并自动关闭已结束的线程句柄
创建线程并且暂停执行。
此函数参数与 thread.create 函数的参数一致。
返回对象可指定 onEnd 成员函数,
线程结束将线程函数返回值作为参数回调 onEnd 函数。
必须调用 thread.manage 对象的 waitClose 函数
才会触发 onEnd 回调函数
向所有线程发送 _WM_QUIT 消息
线程内 win.delay 函数可接受该消息并返回 false 值
所有线程继续执行
所有线程暂停。
注意线程是否正在使用互斥锁
等待所有线程返回,不阻塞界面线程消息处理。
并关闭所有线程句柄。
添加线程以后,必须调用 waitClose 函数
等待任一线程返回,不阻塞界面线程消息处理。
并关闭已结束的线程句柄。
失败返回 null
waitClose 函数实际上循环调用 waitOne 函数。