# autos 库模块帮助文档

[ ▶ AA(aardio auto) 官网](https://aau.cn)

## autos 成员列表 <a id="autos" href="#autos">&#x23;</a>

AA（aardio autos）全自主智能体

### autos.appUserModelId <a id="autos.appUserModelId" href="#autos.appUserModelId">&#x23;</a>
`"aardio.autos";`

### autos.title <a id="autos.title" href="#autos.title">&#x23;</a>
"AA( aardio autos ) - 全自主智能体 v" + version;

### autos.version <a id="autos.version" href="#autos.version">&#x23;</a>
`"4.9.6";`

### autos.waitAsyncForm(threadId,timeout) <a id="autos.waitAsyncForm" href="#autos.waitAsyncForm">&#x23;</a>
获取 loadcodex 工具时启动的异步线程创建的首个窗体对象。  
仅返回已准备就绪的窗体（指该线程内 thread.delay 或 win.loopMessage 等消息泵已正常运行）。  
如果线程运行出错，此函数会返回  `null,错误信息`。  
此函数会检查窗体有效性，不会返回不可用的无效窗体。  
参数 @ timeout 可选指定本次等待异步执行结果最长时间，单位毫秒，默认为 3000。超时不会终止异步线程。  

成功返回窗体对象（请遵守跨线程调用规则），失败返回 null,err ，  
如果线程已抛出异常，则第 2 个返回值 err 为错误信息。

## 全局对象 成员列表 <a id="global" href="#global">&#x23;</a>

### _AARDIO_AUTOS_INVOKED <a id="_AARDIO_AUTOS_INVOKED" href="#_AARDIO_AUTOS_INVOKED">&#x23;</a>
全局常量，  
当前线程是否由 autos.tools.handlers 工具调用直接创建。  
Autos 对话线程会设为 true

### _CONSOLE_NO_PAUSE <a id="_CONSOLE_NO_PAUSE" href="#_CONSOLE_NO_PAUSE">&#x23;</a>
全局常量，  
是否允许自动跳过 console.pause。  
Autos 对话线程会设为 true

### 全局常量

### _AARDIO_AUTOS_INVOKED <a id="_AARDIO_AUTOS_INVOKED" href="#_AARDIO_AUTOS_INVOKED">&#x23;</a>
全局常量，  
当前线程是否由 autos.tools.handlers 工具调用直接创建。  
Autos 对话线程会设为 true

### _CONSOLE_NO_PAUSE <a id="_CONSOLE_NO_PAUSE" href="#_CONSOLE_NO_PAUSE">&#x23;</a>
全局常量，  
是否允许自动跳过 console.pause。  
Autos 对话线程会设为 true
