UDP 客户端
获取联网的网卡 IP,未连接网络时返回 null。
此函数不会发送数据也不需要建立真正的连接。
检查参数指定的端口号是否空闲
如果不写IP,则默认设为"0.0.0.0"
检测到由event参数指明的网络事件后,
事件到达向hwnd指定句柄的窗口发送userMsgId消息,
第二次调用此函数可省略句柄以及消息ID
失败返回null,以及错误信息,
成功返回true,以及上次调用此函数指定的event参数
绑定 IP 端口。
绑定 IP 端口。
如果不指定 @IP 则默认获取内网 IP 作为参数。
参数 @port 可指定数值或数组,指定数组则尝试连接数组中的所有端口。
指定单个端口时成功返回 true,端口参数为数组时返回连接成功的端口参数。
失败返回 null,错误信息,错误代码。
相同的本地 IP 与端口重复绑定会返回 10022(_WSAEINVAL) 错误。
绑定成功后不能再重复调用此函数。
关闭 UDP 客户端。
如果套接字由其他线程创建则此函数仅关闭对象,
否则会关闭套接字,已关闭的套接字不能再使用。
如果未显式调用此函数,在对象析构时,将会自动调用。
连接指定的目标 IP 以及端口号。
省略参数则使用此对象上次使用的目标地址。
返回本机 IP,端口。
最后发送或接收的 sockaddr_in 结构体
返回最后发送或接收的 IP ,端口
获取选项
参数 @1 使用SO前缀的常量指定选项,参数 @2 使用结构体指定值
如果不指定参数 @2 ,则获取一个32位整型数值,
可选用参数@3指定设置层次,默认为SOL_SOCKET
成功返回读取的结构体
加入广播组
参数 @2 可省略
退出广播组
参数 @2 可省略
接收数据包。
如果参数不指定长度,则使用 bufferSize 指定的长度。
成功返回字符串,
失败返回 null,错误代码
与 recvfrom 方法的区别是此函数不会接收并存储远程客户端的 IP地址与端口。
接收数据并获取远程客户端地址。
如果获取到非空数据则返回 3 个值:数据,IP,端口 。
此函数会更新并存储最后发送与接收的远程客户端地址。
是否允许端口重用
调用 connect 以后可以使用此函数接收数据包发送数据包。
参数 @1 可指定字符串、buffer、结构体。
可选用参数 @2 指定发送长度,不指定则取参数 @1 的字节长度。
发送数据(可指定字符串、buffer、结构体),IP 端口号为可选参数,
成功返回 true
允许广播
设置组播网卡IP,不指定参数自动取网卡IP
是否启用多播回送
设置组播报文的数据包的TTL
设置超时,以亳秒为单位(1秒为1000毫秒).
不指定则恢复默认值(0)
设置选项
参数 @1 使用SO前缀的常量指定选项,参数 @2 使用结构体、数值、布尔值都可以
可选用参数@3指定设置层次,默认为SOL_SOCKET
成功返回true
创建 UDP 客户端。
此对象可传入其他线程(仅共享 UDP 套接字,接收线程调用 close 方法不会关闭套接字)。